现在什么游戏赚钱?排解游戏工作室朋友们的:苦闷、无助、迷茫

时间:2020-07-23 14:58编辑:

在这个多行业的社会,你有比我强的、我也有比你强的!《游戏工作室这些年,胡里胡涂到底为了啥》文章作者说,如果读大学的同学做游戏工作室必然比他强,在这里我敢断言,他做游戏工作室绝对没你强。所谓术业有专攻,会开飞机的的,不必然会蹬三轮。就算蹬三轮,不必然能蹬好三轮,搞欠好蹬三轮开了游戏工作室。借马云的话:“万一乐成了呢”。虽然,这么说有点扯,但是不管做什么事,就怕当真二字,只要你专注做好一件事,你就会乐成。

在游戏工作室潜水三年多了,看了许多年轻的、年长的、大哥的游戏工作室从业者的人生百味。与之对比,感受本身是不幸的,也是幸运的。不幸的是本身固然从业多年却没赚过什么大钱,幸运的是本身经历过世俗眼中的“美妙的大学”糊口,而且有一份不变工作(去年告退了,嘿嘿!)和收入。

你说没有“美妙的大学”糊口?我汇报你“美妙的大学”糊口是什么!大学糊口就是上课睡觉、晚上网吧通宵、宿舍里鏖战游戏、测验挂科、带女同学开房等、各类腐烂。(大学糊口的真实写照),上一个大学没什么了不起,其实就是花怙恃的钱做各类缺德事,混一本文凭去忽悠用人单元。

如果你真的很想体验大学糊口,如果你想各类腐烂?那你此刻就可以去做!你此刻要做的是计划本身的人生,把做游戏工室作的时间、交伴侣的时间、交女友的时间、陪家人的时间等等,做到公道的分派,你必然会感受到此刻的糊口是何等的充分的、何等的有意义的。

在这里(游戏工作室),我可以卖力任的汇报你,你乐成了、成熟了。乐成的是你从游戏里赚到了钱,成熟的是你意识目前存在的问题,其实做游戏工作室也可以有许多伴侣,只要你“走”出去,就会像老A一样,有许多伴侣,一样可以有许多开心的“同事”。

看了《游戏工作室这些年,胡里胡涂到底为了啥?》之后,我想对文章作者说,你没有过“美妙的大学”糊口、没有知趣相投的伴侣、没有开心共事的同事,只有游戏赚钱的能力(自动过滤颜色,过滤那些所谓玩法、任务、脑子里只有金币和质料,每小时产量是几多),对本身的未来感受很无助、苍茫?

举我本身的事例,我只想说明一件事:从事游戏工作室这这个行业其实和社会上其他职业一样,只是份职业,没什么非凡的,,各人都是零根本、零门槛起步,而且留下来的都是这个行业的强者,我们和大夫、律师一样,一样用本身的辛劳缔造价值。

再此五一劳动节之际,向所有在游戏工作室战线格斗的从业者们致敬!

最后说说我本身,我之前从事的工作与我大学的专业风马不接,听工作性质仿佛专业性很是强,在外行看起来很高峻上、遥不行及,但是我只用了三个月就熟悉把握、完美胜任,一点都不比专业的差。去年我辞了职,走的时候我恶作剧对带领说:“在单元工作了5年,很苦闷,感受拿这么高的人为问心有愧(带领的人为更高,存心嘲讽他的),愧对纳税人,这份就业时机如果给学历更低、条件更差的年轻人说不定他们做的更好,因为这份工作根基就没有门槛,只要初中文化,会打字、能正常跟人相同就能胜任,只是许多多少年轻人没有这个时机。

 

其实,我们都是社会各人庭的一份子,只是充当的角色差异。有的人做大夫、有的人做律师,而我们做游戏的搬运工,我觉得没有崎岖贵贱之分、更没有能力崎岖之分。我不认同读了硕士、博士的人就必然什么都比我们强。客观的说应该是“他们也许”在某一狭隘规模更擅长。

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