游戏工作室赚钱是讲究操纵要领的

时间:2020-06-29 18:19编辑:

思路,当你还在傻傻的接LOL代练或其他游戏代练票据的时候,人家已经开始接手游票据了,例如酷跑,爱消除,打飞机等等。当你还在傻傻地手动同步器单机200块的时候,人家已经把这个项目2千一份卖出N份了。当你还在一款游戏里傻傻地挂机-封号-循环的时候,人家已经在新开荒的内测网游里赚到桶金了。实事证明,游戏赚钱也是讲究要领的。

其一,玩游戏赚钱,这是一个靠谱的项目。因为玩游戏费钱已经不是一件稀奇事了,已经被游戏玩家所接受。网络游戏工作室依靠帮助批量出产的傻瓜式赚钱要领会越来越行不通。高端手动赚钱是一个趋势,手动项目也会越来越被看中。完全可以在手动项目上面思考一下,例如出售,转让,共享,请人工等等。

其三,已经有人开始转型了,通过上图的团购,伴侣们已经看出点什么了,另有疾驰哥网赚秘籍给我们的启示。都说明了,单机1-2千的项目照旧炙手可热的,无论是自动,照旧手动。只是符合的项目,你要卖给符合的人。单机1千块的手动项目,也许对工作室来说,的确是看都没人看一眼,但换个想法,如果你卖给那些上班族,兼职玩家,或是普通游戏迷。如果玩着游戏还能每月赚个千来块钱,那这个价值的确是太大了。通过上图,就可以调查出,完全可行。

总结:一切都在改变,2014年会越发残忍,2014年都要转型为处事型的综合游戏工作室才气保留,如果照旧在一个战壕里跑到黑,必将会厥后人永远的堵在暗中里。玩游戏赚钱是现实的,是美好的,是有未来的,只是游戏赚钱也是要讲究要领的。空有一堆废铜烂铁已经不在是成本,思维的转变才是前行的源动力。

 

都说游戏赚钱一年比一年难了,但今天无意间在80楼发明一个团购项目的勾当。瞬间打开了我的思路,本来不是钱欠好赚,而是我们过分传统,过分守旧,赶不上时代的步骤了。时代在过步,网游在革命,,只有我们一层稳定,这显然是差池的。看看前一阵子的“疾驰哥和他的网赚秘籍”,好像我们该想起点什么了。

其二,我们是来赚钱的,我们不是企业家。所以,哪里有钱赚就去哪里。例如比特币前段时间普遍赚钱,我们就去捞一笔,炒激活能赚,也要去屯上一批,代练接单分发给下家能赚钱,虽然也不能放过。挂机不可,就搞勾当,勾当不可,就帮人练号,总之,是要环绕着网游而赚钱,并不是傻傻的在哪里挂机-封号,将来是都要转型做网游处事的,而且是高端的才气保留。

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