游戏工作室防封号六步曲

时间:2020-06-29 18:36编辑:

防封六步曲

另有很重要一的点,就是IP方面。此刻的网游工作室如果条件答允的环境下,好是到达1机1IP的程度。硬件方面也就算是达标了,作任何一款游戏多换IP必定是利大于弊。但有一点麻烦的就是,你拉在多条网线,此刻的电信部门也都是给你在一个机房划端口,到底能不能检测到,我也不知道了,我不懂技术。(同虚拟硬件一样此刻也有一种虚拟游戏窗口的软件,各人找找看。)

我是总结是游戏封号归纳为二大类,软件方面与硬件方面。软件方面我们帐号到IP到游戏里面的操纵等等是可以通作勤奋与努力作到的。但硬件方面,由于我们的程度有限,能作到大化的努力就好了,也不要过度追求或痴迷于技术。不管黑猫白猫能捉到耗子就是好猫。同理,作为工作室只要能赚到人民币就是硬原理。

关于游戏工作室封号方面也许另有很多专业玩家不知道的常识,或是另有许多我也一时没有想起来的常识。在这里算是在大的方面做了个引导,待具体操纵时,实践与总结照旧很重要的,因为游戏公司的程度也是良莠不齐的,我们照旧要别离看待的。

防封三步曲

防封四步曲

该说到硬件方面了,这个照旧比力麻烦的,因为大大都工作室照旧不懂技术的多,就算懂一般也都是二吊子选手。近请教了一位技术方面的大牛,得他指点。硬件方面只需要做好,《MAC,硬盘序列号,系统》等几方面就够了。此刻有一种虚拟软件,可以把每一个游戏窗口的硬件方面的信息,虚拟的每个都纷歧样。(有能力可以去找找看,非修改,是虚拟!)

防封五步曲

在游戏时大化作到与玩家基底细同,不要只是同步挂机。能穿的装备就穿上点,有送的时装或签到什么的也不要放弃。只有你更像个游戏发热友了,游戏GM才会更少的猜疑你。如果角色许多,制止大批量每天得往一个堆栈号里转钱或是质料之类的对象。(堆栈号多换换,另外堆栈号不要和挂机号一个IP)

游戏封号一直是一件让工作室比力头疼的一件事,如果封号少了,或是不封号。可以说任何一款游戏都是可以赚钱的。但是游戏里封号,不但是针对帮助东西,另有网线,注册号等各类原因。别说是小白了,就是恒久混迹在工作室行业的老鸟们谈起这个话题也比力头疼。因为这里面即涉及了技术方面,又涉及了经验方面。经验不是一二年可以积累起来的。而技术更不是所有人都可以到达的必然措施。所以对付游戏防号只要做到本身的力所能及就好了,过多的去纠结这事件的话,不外是自欺欺人而已。

具体游戏要具体看待了,,例如暗黑3刚开始时各人发明每个角色挂机刷质料不要凌驾16小时会防封,安装虚拟时机防封号。另有一些多角色或是刷任务的游戏,要尽量少成立角色,然后刷完一批号或是几多小时换一下IP等等。或是与别人刷纷歧样的舆图或是多调动舆图刷怪。(如果牢固就那么几个点出钱,那必定是重灾区了。总之脑袋放灵光点)

防封二步曲

防封一步曲

帮助方面这个就看小我私家能力了,有能力的用内部,没能力的用市场的。有一点是必定的用的少的对象要,必定是不容易发明的,但游戏检测也不光单是在这一方面,另有更多种技术在检测着工作室用的帮助东西。但一般环境下,只要不被游戏公司拿到版本,感受每个挂都差不多。(按键除外,我指的是内存挂。虽然实力技术必定是起到防封感化,这个看小我私家能力。)

注册帐号或是通行证等方面,建议不要现先现抓。如果在不变的环境下尽量手里早早的注册一些帐号,放在哪里。这样的话如果你做这个了,在拿出来用这些号起码不是连号的,然后又是老帐号,大师感受能起到必然的防封感化。(注册帐号时要换IP,资料方面不要使用同一个,尽量到达玩家状态。)

分享至: